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堡垒之夜和绝地求生手游对比 两款游戏手游化分析
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本文摘要:现在的生存比赛已经沦为市场的支配已经很久了。

现在的生存比赛已经沦为市场的支配已经很久了。堡垒的夜间游泳目前在iOS平台上排名第一,尤达区生存哺乳(全称PUBG)紧随其后。

(作者写文章时,IOs的动态排名现在可以由要求变化的玩家谅解。)相反,在Google play上,PUBG领先于Google智能助手。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视连续剧),)由于目前市场趋势是水乳化的,堡垒之夜和PUBG开发了一定程度的水乳。

那么,目前有两种主流游戏竞争,我们如何自由选择呢?那么,现在让笔者分析一下什么游戏更适合移动性。技术上,这两个游戏都恢复为PC原著,可以在手机上运营(部分手机可能有卡顿,但在拒绝接收的范围内)。

PUBG或堡垒之夜PC播放器也不会对手机版感到失望。但是在一些游戏细节上,更容易拒绝接受堡垒的夜间手法。

因为界面简洁,游戏体验(笔者是伏地魔),简洁等游戏容易移动。PUBG和堡垒之夜之间的第二个差异也是堡垒之夜在移动设备上更加突出的原因。

堡垒之夜是短时间更短。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视),堡垒)这可以让我们在午餐时间,在公交车上,甚至洗澡的时候玩两局。在要塞的夜间游泳中,可以去人多的地方进行白热化的战斗,完成几分钟的游戏。

(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)PUBG有时在头几圈肯定遇不到人。视觉效果有时不影响玩家体验,例如与设备、战利品相关的情况。PUBG游戏更不现实。

消灭敌人没有箱子,装备散落在地上。因为用手机看的话很累。因为要再次找到并掉落,更换配件,武器。

要塞的夜间旅行要方便得多。因为枪支,东西的颜色不同,只要背包上有格子,子弹和蓝图就不会自动落下。

这只是手游比游戏机和PC更注重视觉体验的原因。在有限的手机屏幕上,我不期待图形看起来很简单明了,所以堡垒之夜的滑稽风格很适合这里。

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(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),完成)最后一个原因是游戏本身的结构,这是我以前提到过的。最近的夜晚在PC、主机和手机之间进行了数据对话。

这显然是一个有趣的战略:你也可以登陆,乘坐各种平台,和你的朋友一起玩游戏。而且,因为最近的夜晚从一开始就是免费的。PUBG的PC端是一款付费游戏。这意味着堡垒之夜可以享受更加活跃和健康的群体。

所以笔者指出,堡垒之夜更适合构建移动化。更多的曝光内容来自《堡垒之夜手游》区神秘篇后语:清林现在追求生存竞争已经沦为市场支配已久。堡垒的夜间游泳目前在iOS平台上排名第一,尤达区生存哺乳(全称PUBG)紧随其后。

(作者写文章时,IOs的动态排名现在可以由要求变化的玩家谅解。)相反,在Google play上,PUBG领先于Google智能助手。

(威廉莎士比亚,北上广深)。


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