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本文摘要:即使在执着于快餐化游戏的现在,也有挑战大执着的玩家。

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即使在执着于快餐化游戏的现在,也有挑战大执着的玩家。在此期间,海外玩家刚刚在全程没有受伤的情况下完成了《黑暗之魂》三首歌,ID为clockner的触摸屏经常发布15分钟的《吞噬战士》 (DOOM )游戏视频。

在这面镜子的15分钟里,在噩梦的可玩性下展示了最终的操作者表演。动画原位《吞噬战士》在噩梦的可玩性下,游戏取得任何UI接口和相关注意事项。

也就是说,玩家获得任何目的地的导航系统和地图信息。另外,我不能知道自己现在的弹药剩下和血量的状况。另外,敌人的反击性欲和损害以几何学的倍数提高。

需要噩梦的可玩性报关clockner在录像中展示了他难以置信的背板能力,需要正确计算什么时候哪个方向经常出现几个敌人,哪里不供应弹药。而且熟练的武器转换,正确的射击和损害量的控制也咂舌。

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视频只有15分钟,并不是通关整个游戏,但商定的可玩性和作者的高度水平已经足够了,为了制作这个视频,他私人开展了多长时间的勤奋训练,我无法想象。《吞噬战士》现在登陆PS4/Steam平台。


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