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《最终幻想7:重制版》战斗机能略有改变 可破坏场景
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本文摘要:新一期《Fami通》周刊刊登了《最终幻想7重印刷》的游戏导演野村铁路采访内容。

新一期《Fami通》周刊刊登了《最终幻想7重印刷》的游戏导演野村铁路采访内容。在采访中,野村提到了关于这个RPG的新细节、游戏的战斗模式等。

现在一起想一想。野村在采访中回答说:“上次采访中,我们所作的陈述引起了一些误会,今天我想回答。”《最终幻想7:轻印刷》的战斗不是按照指示展开,而是按照各种动作进行。

例如,如果去伏击,地图上确实会有一些场景玩家用作掩体,但这些动作并不是必须完成的。因为战斗顺畅,玩家采取不同的行动,不会相应地引起各种情况的变化。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)。

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“”在蝎子的防守(Guard Scorpion)这个boss的战斗中,由于地图场面的破坏和原版游戏中没有很多不存在的反击动作,所以这次战斗节奏迅速,没有刺激性。仔细观察我们上次发表的那张照片,你不会发现画中的几枚导弹只是下落过程。

(阿尔伯特爱因斯坦,北上广深)。“根据野村铁路的说明,《最终幻想7》的boss战不是原著的会合制模式,而是享受更强的互动和互动,没有对《最终幻想》系列粉丝说到底是好是坏。

对小编来说,这不是最重要的。因为小编是极党。哈哈!。


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